LARACON EU 2016 – Day 1
Laracon EU 2016 konferenca (namenjena predvsem Laravel razvijalcem) je mednarodni dogodek s poudarkom na poglobljenih tehničnih pogovorih in delavnicah, ki poteka v Amsterdamu.
Po nekaj zapletih z leti je naša ekipa le prispela do t.i. Sugar City.
Sugar City je stara tovarna sladkorja, ki je sedaj urejena in primerna za pisarne, veliki odprti prostori pa nudijo prav posebno atmosfero posebnim dogodkom, srečanjem.
Več o sladkornem mestu si lahko pogledate na: http://www.sugarcity.com/en
Konference se je v prvem dnevu udeležilo približno 650 obiskovalcev, kar je skoraj za 200 več kot v lanskem letu.
Govorce prvega dne si lahko ogledate na: http://laracon.eu/2016/schedule
Kaj pomembnejšega smo izvedeli v prvem dnevu?
Laravel 5.3. release
- Hitrejše in lažje shranjevanje datotek
- Laravel Echo (https://laracasts.com/lessons/introducing-laravel-echo)
- Notifications – hitre posodobitve kar preko Slacka, SMSja ali Emaila….
(Laravel 5.3. notification Channels: http://laravel-notification-channels.com/lob/)
Vse novosti si lahko podrobno ogledate na:
https://laravel.com/docs/5.3/releases#laravel-5.3
Geshan Manandhar > EMBRACE CHATOPS, STOP INSTALLING DEPLOYMENT SOFTWARE
Glavne točke:
- razvijalci ne rabijo lokalno namestiti dodatne programske opreme
- razvijalci ne rabijo namestiti pravilne Ruby ali Python različice
- nameščanje je enostavno, saj ga lahko opravi kdorkoli iz kjerkoli, če ima dovoljenje
- razvijalci ne potrebujejo ssh dostopa do strežnika
- bot opravi “dolgočasne” naloge, ki so potem vidne celotni ekipi
Larabot-hubot – A hubot named larabot for Laracon EU demo:
https://github.com/geshan/larabot-hubot
Celotno predavanje:
https://speakerdeck.com/geshan/embrace-chatops-stop-installing-deployment-software
Lily Dart > NO EXCUSE USER RESEARCH
Kot oblikovalci in razvijalci velikokrat nimamo dostopa do končnih uporabnikov (od katerih bi se lahko marsikaj naučili o njih samih, njihovih željah, predstavah, izkušnjah…), naša izkušnja se mnogokrat konča pri naših strankah od katerih velikorat slišimo “nimamo denarja, da bi naredili raziskavo” ali še pogosteje “ saj vemo kaj si uporabnik želi”, kar pa nas pogosto enostavno pusti pri tem, da gradimo na produkt na mnenju vodje projekta ali specifikacije ter tako prav za res skoraj nikoli ne izvemo uporabniške izkušnje.
Lily je omenila 3 metode s katerimi bomo razumeli naše uporabnike;
- Uporabnikov feedback preko pritožb in bug reportov
- Uporabnikov feedback preko vprašalnika
- Vsebinska in jezikovna analiza skozi iskalni dnevnik
Celotno predavanje; http://www.slideshare.net/LilyDart/no-excuses-user-research